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  • 一种用于制造离子交换吸附剂产物的改进方法,该吸附剂产物具有足够的机械强度以在工业规模的气体分离或气体净化吸附器中使用。直接对成型吸附剂颗粒进行离子交换步骤,而不首先进行高温煅烧步骤。在离子交换步骤完成之后,使所得的经离子交换的吸附剂颗粒经受...
  • 本发明公开了一种整体式基材,所述整体式基材包括玻璃陶瓷复合材料的基体,所述基体限定连续的互连孔结构。所述玻璃陶瓷复合材料的孔隙率是至少48体积%,如通过压汞孔隙率测定法确定的。至少20%的所述孔隙率是由孔直径介于0.1 µm与1 µm之间的...
  • 用于变压吸附(PSA)相关加工的吸附剂材料可以提供改进的纯化加工,其中吸附剂材料床的吸附和解吸加工之间的温度差减小。实施方案可以被配置为使得吸附剂材料具有闭塞的微孔或大孔。在一些实施方案中,微孔或大孔的闭塞可以高达吸附剂材料的微孔的42%。...
  • 本发明涉及一种制备基于核糖核酸的微胶囊的新方法。基于核糖核酸的微胶囊也是本发明的目的之一。包含所述微胶囊的加香组合物和消费品,特别是以家居护理或个人护理产品形式存在的已加香消费品也是本发明的一部分。
  • 本公开内容包括具有加热元件构造的辐射电炉,所述加热元件构造减少拐角效应和局部温度峰值,例如以延长电加热元件的操作寿命。更具体地,本发明的炉包括沿着一个或多个(例如,两个相对的)炉侧壁的内部分布的电加热元件,并且通过将这样的加热元件与由各自的...
  • 本发明提供了一种多组分杯系统,其可以包括具有第一体积的第一试剂储器(133)、具有第二体积的第二试剂储器(135)以及与其连接的第一和第二控制孔口(240a,240b)。每个控制孔口具有针对所述第一和第二储器中的试剂的混合比率而优化的通孔尺...
  • 本发明的特征在于一种包括外壳的螺旋卷式膜过滤器,所述外壳包括增强材料和丙烯酸酯胶粘剂组合物,所述丙烯酸酯胶粘剂组合物包括多官能(甲基)丙烯酸酯,其中当根据ASTM D1084测试方法B在23℃下测量时,所述胶粘剂组合物具有不大于10, 00...
  • 电渗析装置的运转方法包括使用具备利用交联聚合法制造的阴离子交换膜的电渗析装置对包含卤化物离子和极性有机溶剂的水溶液进行电渗析的电渗析工序,其中,所述水溶液包含200mg/L以上的碘化物离子,在该电渗析工序中,上述阴离子交换膜包含以下的阴离子...
  • 根据各种实施方案,一种碳捕获系统包括:可再生电源;电解室,该电解室使用来自该可再生电源的电能从氯化钠(NaCl)溶液生成氯(Cl)、氢(H)和氢氧化钠(NaOH)水溶液;混合室,该混合室通过混合含CO2的空气和该NaOH水溶液来生成碳酸氢钠...
  • 本发明涉及一种用于降低待处理的气体混合物中的预定气体的比例的设备(10),其特别是用于降低旨在用于产生压缩空气的空气中的CO2的比例,该设备包括:用于待处理的气体混合物的入口管线(12),其中入口管线(12)在第一分支区域(14)中分支以形...
  • 提供了一种过滤器壳体,该过滤器壳体具有中空过滤器壳体主体,该中空过滤器壳体主体具有壳体入口/出口部分,该壳体入口/出口部分具有入口端口和出口端口,并且限定入口端口和出口端口之间的流体流动路径,其中过滤器壳体主体包括至少三个层。中空过滤器壳体...
  • 本发明涉及一种用于从气体混合物流中去除待凝华的至少一种气体组分的不连续操作的凝华器(1),该凝华器包括壳体壁(7)、该壳体壁(7)中用于将该气体混合物流供应到该凝华器(1)的入口(2)、该壳体壁(7)中用于从该凝华器(1)去除经处理的气体混...
  • 本发明提供了用于高总TS喷雾干燥的系统和方法。该系统和方法包括:(1)除了常规蒸发之外的高浓度蒸发步骤;(2)高浓度之后的附加空化;以及(3)在喷雾干燥之前产品的加热。在喷雾干燥之前,可以使用高浓度之后的空化或经由使用提供快速加热、低停留时...
  • 一种演出效果系统(58)可包括:一个或多个线缆(90);前面板(84),其联接到一个或多个联接接头(86),一个或多个联接接头(86)被配置成接收一个或多个线缆(90)并且提供指示一个或多个线缆(90)中的第一线缆(90A)和一个或多个联接...
  • 用于为用户个性化虚拟化身供在游戏中使用的方法和系统包括提取与该用户相关联的该虚拟化身的特征。从该用户接收输入用于自定义该游戏的被标识为可自定义的至少特征。在更新该虚拟化身的皮肤期间确定并使用该游戏的约束,其中该虚拟化身的该皮肤通过调整该特征...
  • 提供了用于生成式游戏世界填充的系统、过程和装置配置。一种方法可以包括确定用于填充电子游戏区域的元素,包括生成电子游戏的新游戏区域的内容或新故事情节组件。填充电子游戏区域可以包括使用被训练为基于游戏区域标准来生成新游戏区域的游戏世界生成模型。...
  • 通过实施评估引擎、辅助引擎和辅助实施控制器的系统和方法提供视频游戏游玩中团队困境的自动检测和处理。评估引擎实施第一人工智能(AI)模型以评估参与视频游戏游玩的玩家团队的性能评估参数。辅助引擎实施第二AI模型以确定用于改善玩家团队在视频游戏中...
  • 游戏装置(10)包括:踏板部(110)、负载单元(160)以及设置在踏板部(110)与负载单元(116)之间的弹性体(140)。当操作踏板部(110)时,踏板臂(114)摆动并抵接于弹性体(140),使与操作力相应的载荷作用于弹性体(140...
  • 本发明提高了游戏设备中的管理效率。根据本发明的的游戏系统包括:接收单元,该接收单元从多台游戏设备中的每台游戏设备接收游戏设备的多种类型的状态信息;以及管理图像生成单元,该管理图像生成单元通过将所述多台游戏设备中的每台游戏设备的状态信息添加到...
  • 根据本公开的运动比赛球拍包括头部,头部具有头部厚度并且包括前面板和后面板,前面板和后面板中的每一者均具有由连续曲率限定的凹形击球表面。手柄连接至头部。框架限定运动比赛球拍的周缘。框架包括绕头部延伸的头部部段、沿着手柄延伸的手柄部段、以及连结...
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