Document
拖动滑块完成拼图
专利交易 商标交易 积分商城 国际服务 IP管家助手 科技果 科技人才 会员权益 需求市场 关于龙图腾 更多
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 本发明涉及矿井安全信息化技术领域,公开了一种适用于冲击地压矿井的一张图管理方法。该方法包括以矿井采掘平面图为基础底图,集成多个防冲要素图层。通过自动采集卸压钻孔施工、微震监测和探头监测等实时作业数据,动态更新图层信息,确保一张图实时反映矿井...
  • 本发明公开了检测引导对象级透明图层生成方法及系统。方法包括:获取单幅输入图像;将单幅输入图像输入至检测分层模型中识别并分离每个视觉元素,以形成独立边界框;将对象层集合输入至改进的多模态大模型中进行多个可编辑的RGBA透明图层分解;包括:利用...
  • 本申请涉及人工智能技术领域,提供一种基于多模态语言模型的视觉增强方法及装置。方法包括:获取训练样本,训练样本包括视觉数据及对应的原始文本数据;对原始文本数据进行噪声扰动处理,生成扰动文本嵌入;基于扰动文本嵌入、视觉数据以及原始文本数据,对多...
  • 本发明涉及图像数据处理技术领域,具体涉及一种面向建筑设计的建筑结构效果图生成方法及系统,方法包括:获取建筑结构的历史效果图和当前初始效果图,确定历史效果图中与当前初始效果图风格一致的参考效果图;确定参考效果图中的目标提示图,利用任意两个目标...
  • 本发明公开了一种基于OpenSeeD的动态环境视觉地图构建方法及系统。涉及计算机视觉与机器人自主导航技术领域。包括:获取动态物体的连续RGB图像序列;对连续RGB图像序列分别进行实例分割和光流估计,得到初始掩码和光流信息;将初始掩码和光流信...
  • 公开了系统和方法,这些系统和方法用于基于组织投影来训练机器学习过程,以及用于基于经训练的机器学习过程来重建医学图像。在一些示例中,计算设备从图像扫描系统(诸如正电子发射断层扫描(PET)成像系统)接收图像测量数据。所述计算设备将直方图化过程...
  • 本申请提供了一种基于城市既有基础设施激励源的地下空洞层析成像方法,涉及地下探测领域,方法包括:采集激励源并构建原始观测序列;并基于预处理后的数据,通过时频分析方法提取激励源的特征,构建激励源特征子库;根据激励源发生时间对原始观测序列进行对齐...
  • 本发明公开了一种基于单张X光图像的CT隐式重建方法,包括以下步骤:将CT数据集中的每一个样本训练为一个隐式表达;构建权重生成网络,将隐式表达的网络权重组成一个数据集,并对权重生成网络进行训练;通过图像编码器,预测输入X光图像对应的权重生成网...
  • 本申请提供一种暂现源的同步定位方法、装置、设备及存储介质,涉及射电天文数据处理技术领域。该方法包括:获取相同天文观测场景下的时域原始电压数据和图像域长时间数据。对时域原始电压数据和图像域长时间数据进行并行监测。若在任一数据中监测到暂现源信号...
  • 本发明涉及医学影像处理技术领域,具体地说,涉及基于大数据的患者脑部CT图像智能校准系统及方法,本发明中密度梯度分析单元按脑部解剖特性自适应分区,通过三维方向梯度检测与拉普拉斯微分算子双尺度融合,计算各区域密度梯度值;位移补偿权重单元依托大数...
  • 本发明属于磁共振成像技术领域,尤其涉及一种ROI自适应的多体素波谱重建方法及系统,其中方法包括获取扫描对象的结构图像;对扫描对象进行多体素波谱扫描,获取K空间波谱数据;基于感兴趣区和干扰区域的位置信息,结合波谱扫描系统的点扩散函数;根据最佳...
  • 本公开是关于一种动画合成方法、装置、存储介质、电子设备及芯片。其中方法包括:首先获取动画帧对应的事务;然后将所述事务存储到第一事务队列;最后基于所述第一事务队列进行事务的消费,得到合成动画。通过应用本公开的技术方案,能够将接收到的动画帧对应...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,公开了基于自定义视图的骨架屏动画实现方法、装置及系统,包括:当页面满足骨架屏显示需求条件时,执行骨架屏视图组件创建操作得到目标骨架屏视图组件,并对目标骨架屏视图组件及页面对应的列表视图组件执行叠加操作得到基础骨架...
  • 本发明公开了一种基于离子束亚表层生长的FCVA薄膜制备可视化仿真方法,通过构建FCVA设备三维模型与多场耦合仿真模型、建立离子束亚表层生长多尺度仿真模型、生成亚表层生长全流程可视化动画、构建数据库与工艺参数匹配,实现FCVA薄膜制备中亚表层...
  • 本发明涉及一种基于UE5引擎及AI技术的建筑遗产场景数字化动画复原方法,包括步骤S1 : 建筑遗产现场测绘;S2 : 数字化建模;S3 : 模型优化与渲染;S4 : AI辅助优化与效果验证;S5 : 动画生成与最终交付;所要解决的技术问题包...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:动画生成方法,其特征在于,包括:获取目标模型的纹理贴图,并将碰撞参数写入纹理贴图的像素的像素通道,以生成碰撞属性图,碰撞属性图用于表征目标模型的各个顶点的碰撞属性,碰...
  • 本申请公开了一种虚拟形象的生成方法、计算机终端、存储介质和程序产品。其中,该方法涉及人工智能、数字人领域,包括:响应作用于操作界面上的输入指令,确定输入指令对应的第一图像,其中,第一图像包含处于目标姿态的真实对象的图像;基于第一图像生成网格...
  • 本发明提供一种基于稀疏惯性测量单元的低复杂度人体运动重建方法,属于虚拟现实与三维人体动作重建技术领域,方法如下,获取基于人体姿态重建训练需要的数据集,经时序编码器时间建模,在人体骨骼图上更新关节特征,依据人体解剖结构将骨架划分为躯干与四肢两...
  • 本申请提供了一种三维数字人生成方法、装置和电子设备,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括获取目标对象对应的特征数据;所述目标对象包括对象主体和所述对象主体的附着物;基于所述特征数据,确定所述目标对象对应的三维高斯模型和三维网格模型;基于所述三维...
  • 本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于动作捕捉与游戏状态响应的实时角色动画生成系统及方法,通过动作捕捉输入模块接收并解析骨骼姿态数据流;游戏状态监听器捕获并编码状态事件向量;状态感知混合控制器根据状态事件动态分配权重并混合动捕与预设动画数...
技术分类