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  • 本公开涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种基于Unity引擎的动画生成方法、装置、电子设备和存储介质。该方法包括:基于Unity引擎,根据目标建筑的组成构造,对所述目标建筑对应的建筑模型进行拆分,获取与所述建筑模型对应的至少一个组件,并构建与...
  • 本申请公开了一种信息提示方法、装置、设备及存储介质,涉及智能车辆技术领域,包括:在检测到满足动画提示条件时,根据目标对象信息确定动画角色信息;根据所述动画角色信息构建动态提示动画;在车辆显示区域播放所述动态提示动画。本申请通过感知数据确定目...
  • 本说明书实施例提供骨骼动画生成方法以及系统,其中骨骼动画生成方法包括:获取虚拟对象的虚拟骨骼和与虚拟骨骼对应的网格模型;基于虚拟骨骼的方位数据,在网格模型上映射得到虚拟骨骼对应的定位点;播放网格模型动画,获得定位点的第一类驱动数据和第二类驱...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,涉及计算机技术领域,该方法包括:获取目标对象在目标动作下多个动作标记点的运动轨迹;基于预设骨骼模板和运动轨迹,确定被直接驱动的第一虚拟骨骼节点及其依次连接的至少一个次级虚拟骨...
  • 本公开提供了一种姿态调整方法、装置、电子设备、存储介质及程序产品,涉及动画技术领域,该姿态调整方法包括:从虚拟角色的骨骼数据中,获取虚拟角色的第一目标骨骼与第二目标骨骼的位置数据,第一目标骨骼与第二目标骨骼具有层级关系;对位置数据进行分析,...
  • 本申请属于图像生成技术领域,公开了一种基于图像渲染的眼睛动画显示方法及装置,该方法包括:对预设的眼白图像、虹膜图像、瞳孔图像和高光图像进行分层渲染,得到初始眼睛图像;获取预设动画帧数,并计算初始眼睛图像的垂直像素距离;根据垂直像素距离和正弦...
  • 本发明公开了基于强化学习的数字人视频生成方法及系统,涉及视频生成技术领域,通过引入风格特征提取、语音情感向量建模与统一动作控制机制,解决了现有技术中动作风格缺失、情感不同步及多模态割裂的问题。方法从参考视频中提取人物的外观、音色、动作、表情...
  • 一种基于人体全身掩码引导的视频虚拟换装方法及系统,对待换装视频提取人体全身掩码序列、骨骼关键点序列以及描述视频场景的场景提示词;基于扩散变换器DiT构建视频生成网络,将指定人物的人体全身掩码序列和骨骼关键点序列在通道维度上与Noisy La...
  • 本发明公开了一种基于3D和2D融合的数字人数据生成方法及系统,该方法包括:获取待处理的2D图像;基于二维图像识别算法,识别所述2D图像对应的人物特征数据;根据所述人物特征数据,在预设的模型数据库中筛选出3D模型数据;根据所述2D图像和所述3...
  • 本申请公开了一种动画数据处理方法、装置、电子设备及可读存储介质,所述方法包括:获取动画数据,所述动画数据包括多个图层;遍历所述多个图层,得到各图层对应的图层数据,以及第一图层对应的动画变换数据,所述第一图层为所述多个图层中具有动画效果的图层...
  • 本发明涉及海洋环境科学技术领域,并公开了一种海上溢油扩散模拟方法、装置、存储介质及计算机设备,方法包括创建模拟海域的二维图像并绘制初始油膜密度图像;构建综合速度场执行图像重映射操作得到平流油膜密度图像;根据风场数据构建各向异性高斯扩散核并与...
  • 本申请涉及图像处理技术领域,公开了一种动态图像的生成方法、装置、设备、介质及产品,该方法包括:基于人工智能生成模型,生成表示图像动态变化的目标视频;对所述目标视频中的原始帧进行筛选,确定所述目标视频中的有效帧;对各个所述有效帧进行按序拼接,...
  • 本发明公开了一种文本到视频生成中的无缝品牌整合方法及终端设备,属于视频生成技术领域,能够解决现有T2V服务中模型训练和推理需要巨大的计算资源投入,服务提供商难以收回投资并实现盈利的问题。所述方法包括:S1、构建包含多个品牌档案的品牌知识库,...
  • 本申请公开了一种连续解剖域驱动的人工智能弹性2D动画生成方法,涉及动画制作领域,该方法包括获取包含目标角色的多帧静态图像;基于多帧静态图像构建目标角色的连续解剖域,连续解剖域包括密度场、弹性场和目标权重场,目标权重场包括目标角色中每个像素点...
  • 本发明提供了本发明公开了一种基于神经网络模型的实时流体渲染方法,涉及计算机图形学与深度学习交叉技术领域。该方法通过构建轻量化流体特征提取网络、动态流体状态预测网络及实时渲染优化网络,实现对流体物理属性、运动状态的精准建模与高效渲染。首先利用...
  • 本发明涉及三维渲染与交互数据处理技术,尤其涉及一种三维渲染交互数据的处理方法和系统,包括以下步骤:采集用户在三维场景中的操作信息,并将所述操作信息转化为标准化交互数据;利用自适应光电接口对所述标准化交互数据进行处理,并根据交互数据负载选择光...
  • 本发明公开了一种场景的渲染方法、装置、存储介质及电子设备,其中,该方法包括:基于目标用户在目标场景下的历史移动数据预测目标用户在目标路径中移动的第一概率以及与目标场景中的场景对象进行交互的第二概率;确定目标场景中包括的场景对象的渲染权重;确...
  • 本申请公开了一种图像渲染方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:获取待渲染对象对应的三维模型中各个顶点的深度信息;基于深度信息,将从屏幕空间中实时捕捉到的像素点逆映射至视图空间,并基于原始投影矩阵对视图空间中的三维坐标点进行投影变...
  • 本发明涉及一种基于视频扩散模型的合成实例与街景融合协调方法,包括S1获取自动驾驶多源数据,基于自动驾驶多源数据构建场景高斯数据库和资产高斯数据库;并根据自动驾驶多源数据校准资产高斯数据库;S2融合场景高斯数据库和资产高斯数据库获得融合高斯场...
  • 本申请实施例提供了一种气象数据可视化渲染方法、装置、计算机设备和存储介质,所述方法包括:创建地图对象和图层实例,并对创建的地图对象进行初始化;在初始化的地图对象上注册多种投影,并将创建的图层实例添加至地图对象上;对添加至地图对象上的图层实例...
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