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  • 本发明涉及一种四级递进式煤矿工作面地质建模系统及方法,属于煤矿智能化与数字矿山技术领域,系统包括:巷道及工作面图像建模模块,用于利用井下图像拍摄数据进行三维建模;图像构造识别模块,用于自动识别工作面模型中的典型构造特征;采煤工作面构造智能推...
  • 本发明涉及三维计算机视觉和人工智能技术领域,公开了三维场景分层解析与子图推理方法、装置、设备及介质,该方法包括:获取三维场景的多个稀疏RGB视图图像,并基于稀疏RGB视图图像构建分层平面增强场景图;获取用户查询,并基于用户查询与分层平面增强...
  • 本申请提供衍射分区编码元件建模方法、元件、装置及快照高光谱成像方法,建模方法包括:对衍射光学元件进行极坐标分区,生成DPE矩阵并旋转变换为初始高度图,作为全精度高度图进行迭代优化,各轮次优化包括:基于可学习深度对高度图量化并引入制造误差,得...
  • 本发明提供了一种XR实训场景自动生成方法及系统,通过获取XR场景生成指令,利用大语言模型对XR场景生成指令进行扩展并生成结构化的场景剧本,场景剧本用于定义场景的静态要素、动态要素以及事件要素;对场景剧本进行解析,并根据解析结果,调度三维资产...
  • 本说明书提供一种三维模型的建立方法、装置及放射治疗系统,基于医学影像获取目标区域;基于所述目标区域所匹配的材料模板库中的目标模板定义目标区域内的体素单元的材料,所述材料模板库中可匹配的候选模板包括均质材料模板和异质材料模板;基于各目标区域内...
  • 本发明涉及基于微波链路与测雨卫星协同的最优加权融合降雨场重构方法,包括:基于研究区域内微波链路的观测数据重建微波链路降雨场;采集研究区域的卫星降雨场和卫星降雨估计质量指标;分别构建所述微波链路降雨场和所述卫星降雨场的权重系数矩阵;基于所述权...
  • 本公开提供支持多智能体协作的数字孪生场景云边端协同渲染方法,包括:在云端渲染中心对空间结构、光源分布和设备材质反射参数进行建模,得到光能传播框架。通过光能传播框架对目标工业场景进行分层光照区域划分,以获取多层的光影范围,并生成跨层的光影边界...
  • 本申请公开了一种模型渲染方法、装置、电子设备和存储介质,可以获取目标对象模型的目标虚拟光源的相对方位配置信息;获取虚拟相机在游戏场景的世界空间下的第一视角向量;基于第一视角向量,确定虚拟相机在目标对象模型的模型空间下的第二视角向量;基于相对...
  • 本发明涉及一种短剧视频广告物品智能替换方法,涉及视频融合技术,该方法通过对待处理短剧视频进行多帧动态图像采集与广告区域三维空间信息提取,建立物理属性反演和动态物理属性场模型,将广告三维模型依据原场景动态光照、材质、粗糙度等物理参数进行渲染参...
  • 本发明提供一种基于神经辐射场场景高效解耦及对象移除方法,涉及数据处理技术领域,所述方法包括:获取多视角图像数据集进行视角重叠识别,分析不同空间体素在不同视角中的投影交叉关系,得到重叠干扰因子,提取重叠干扰因子高于预设干扰阈值的图像区域作为高...
  • 本发明公开了一种Android车载系统中接入显示增强的方法,包括以下步骤:S10,应用层通过应用窗口Surface提交渲染内容;S20,显示合成器SurfaceFlinger收集所有图层Layer,并对每个Layer判断是否可由硬件HWC合...
  • 本发明公开了一种基于体素流匹配的前馈式三维资产编辑方法及装置,首先获取待编辑的三维源资产、三维编辑区域掩码;渲染所获取的三维源资产的特定视图,根据用户的文本指令生成目标二维图像;利用流匹配编辑算法将三维源资产的体素结构变换为目标资产的体素结...
  • 本申请公开了一种对象描边方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质,本申请实施例通过针对目标对象的对象模型,进行基础材质渲染处理,得到第一渲染模型;基于虚拟相机的拍摄方向,在对象模型中将未朝向虚拟相机的顶点进行剔除,得到剔除后模型;基于顶点偏...
  • 本发明公开了一种用于生成式大模型纹理生成的视角选择方法及系统,该方法包括:获取由空间计算重建得到的三维Mesh模型,并构建其模型空间包围盒及模型空间包围盒的空间坐标系;在空间坐标系的XY平面内,于包围盒外侧的多个方位上确定初始视点位置;在空...
  • 本发明公开了一种面向可动对象的光照与几何一致的PBR材质生成方法和系统,包括以下步骤:图像生成:根据文本提示、可动对象的光照信息、几何信息以及运动信息生成至少一个视角的时序与几何一致的彩色图像序列;PBR材质分解:以光照信息与几何信息作为线...
  • 本申请提出了一种模型渲染方法和图形渲染引擎系统,由于多个模型中第一模型对应的渲染时间间隔与第二模型对应的渲染时间间隔不同,因此,在某些帧中只需要对该帧画面中的部分模型重新计算渲染参数对应的像素信息,使得不需要对该帧画面中的所有模型都重新计算...
  • 本发明涉及视频编辑技术领域,尤其涉及一种基于二维高斯函数的视频编辑方法、装置、设备及介质,所述方法首先获取待编辑视频、与待编辑视频对应的视频帧序列、提示文本和预训练的扩散模型,基于视频帧序列生成高斯分布集合并构建优化三维场景模型,将提示文本...
  • 本申请公开了一种植被实例渲染方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:获取基底模型;在基底模型上生成多个植被实例;针对植被实例的各个植被顶点,基于植被顶点相对于基底模型表面的相对高度信息,确定各个植被顶点的模拟环境光遮蔽值;基于模拟...
  • 本公开提供了一种模型渲染方法、装置和电子设备,确定多个待渲染模型;待渲染模型为半透明模型,由多个子模型组成;确定子模型的排序要素;排序要素包括:用于指示子模型所组成的待渲染模型的绘制顺序的第一排序要素、用于指示子模型所组成的待渲染模型的深度...
  • 一种模型渲染方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应基于高斯笔刷进行绘制操作,高斯笔刷包括核心分布函数以及高斯笔刷的语义参数;根据绘制操作,基于高斯笔刷的核心分布函数和语义参数生成对应的语义高斯基元,语义高...
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