Document
拖动滑块完成拼图
专利交易 商标交易 积分商城 国际服务 IP管家助手 科技果 科技人才 会员权益 需求市场 关于龙图腾 更多
 /  免费注册
到顶部 到底部
清空 搜索
最新专利技术
  • 一种模型渲染方法和装置、计算机程序产品、电子设备,涉及计算机技术领域。该方法包括:响应基于高斯笔刷进行绘制操作,高斯笔刷包括核心分布函数以及高斯笔刷的语义参数;根据绘制操作,基于高斯笔刷的核心分布函数和语义参数生成对应的语义高斯基元,语义高...
  • 本发明涉及模型渲染技术领域,尤其涉及一种虚拟角色的模型换色方法、系统、计算机设备及介质;该方法包括:获取虚拟角色的顶点色信息、换色分区开关信息、换色分区颜色数组、漫反射贴图及换色通道贴图;根据顶点色信息的特定通道值执行编码处理,确定至少两个...
  • 本申请公开了一种隧道超欠挖点云数据的渲染方法及系统,属于三维模型渲染技术领域,所述方法为:通过对开挖后的隧道进行扫描得到的实测点云数据,构建隧道开挖面模型;将隧道开挖面模型与预设的设计点云数据进行叠合,根据叠合结果分析隧道开挖面的超欠挖情况...
  • 本公开关于一种水体渲染方法、装置、设备、存储介质及程序产品,包括:将周期性连续的波形数据和噪声数据叠加到水平网格的各顶点,得到波浪白模;并对波浪白模进行着色,得到波浪模型;分别对波浪白模中各顶点处的波形数据与噪声数据进行求导处理,得到波形数...
  • 本公开关于一种体积云渲染方法、装置、设备及存储介质,所述方法包括:创建待渲染体积云的渲染目标,并获取所述待渲染体积云对应的目标视频;确定所述待渲染体积云的八面体纹理在分帧更新时对应的预设帧数;获取所述渲染目标对应的纹理更新任务,并将所述纹理...
  • 本申请提供的一种数字孪生场景光照动态调优方法、装置、电子设备及介质,通过图像渲染引擎的多个光照参数渲染数字孪生场景,得到渲染后的数字孪生场景;基于真实图像对应的设备采集参数在渲染后的数字孪生场景中获取虚拟图像;并对真实图像与虚拟图像之间的像...
  • 本申请公开了一种卡面图像处理方法、装置、设备、存储介质及程序产品。该方法包括:获取目标卡的静态卡面图像;将静态卡面图像拆解为第一图层和第二图层,第一图层包含允许动态化处理的第一信息要素,第二图层包含不允许动态化处理的第二信息要素;对第一信息...
  • 本发明公开了一种基于个性化表征的高保真表情人像视频生成方法,针对输入的参考对象的图像及驱动视频进行初始三维重建;构建参考对象的个性化头部表征;针对个性化头部表征的解耦原则对个性化头部表征进行优化;构建身份自适应表情迁移模块,实现跨身份的动态...
  • 本申请公开了一种数字人生成模型训练方法、数字人生成方法及相关装置,涉及机器学习技术领域,包括:获取第一图像样本和唇形驱动音频样本,将第一图像样本和唇形驱动音频样本输入初始数字人生成模型,得到唇形驱动音频样本对应的数字人图像,对数字人图像的口...
  • 本发明涉及人工智能及数字人多模态驱动技术领域,具体公开了基于混元大模型的轻量化数字人场景智能驱动平台,首先利用混元大模型对用户查询进行深度语义理解并生成文本回复,同时从其内部深层语义表征中提取出统一语义控制向量;随后将该向量并行输入到语音生...
  • 本发明涉及计算机技术领域,公开了一种基于动作捕捉与游戏状态响应的实时角色动画生成系统及方法,通过动作捕捉输入模块接收并解析骨骼姿态数据流;游戏状态监听器捕获并编码状态事件向量;状态感知混合控制器根据状态事件动态分配权重并混合动捕与预设动画数...
  • 本申请提供了一种三维数字人生成方法、装置和电子设备,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括获取目标对象对应的特征数据;所述目标对象包括对象主体和所述对象主体的附着物;基于所述特征数据,确定所述目标对象对应的三维高斯模型和三维网格模型;基于所述三维...
  • 本发明提供一种基于稀疏惯性测量单元的低复杂度人体运动重建方法,属于虚拟现实与三维人体动作重建技术领域,方法如下,获取基于人体姿态重建训练需要的数据集,经时序编码器时间建模,在人体骨骼图上更新关节特征,依据人体解剖结构将骨架划分为躯干与四肢两...
  • 本申请公开了一种虚拟形象的生成方法、计算机终端、存储介质和程序产品。其中,该方法涉及人工智能、数字人领域,包括:响应作用于操作界面上的输入指令,确定输入指令对应的第一图像,其中,第一图像包含处于目标姿态的真实对象的图像;基于第一图像生成网格...
  • 本申请公开了一种动画生成方法、装置、存储介质、设备及程序产品,该方法包括:动画生成方法,其特征在于,包括:获取目标模型的纹理贴图,并将碰撞参数写入纹理贴图的像素的像素通道,以生成碰撞属性图,碰撞属性图用于表征目标模型的各个顶点的碰撞属性,碰...
  • 本发明涉及一种基于UE5引擎及AI技术的建筑遗产场景数字化动画复原方法,包括步骤S1 : 建筑遗产现场测绘;S2 : 数字化建模;S3 : 模型优化与渲染;S4 : AI辅助优化与效果验证;S5 : 动画生成与最终交付;所要解决的技术问题包...
  • 本发明公开了一种基于离子束亚表层生长的FCVA薄膜制备可视化仿真方法,通过构建FCVA设备三维模型与多场耦合仿真模型、建立离子束亚表层生长多尺度仿真模型、生成亚表层生长全流程可视化动画、构建数据库与工艺参数匹配,实现FCVA薄膜制备中亚表层...
  • 本发明涉及数据处理技术领域,公开了基于自定义视图的骨架屏动画实现方法、装置及系统,包括:当页面满足骨架屏显示需求条件时,执行骨架屏视图组件创建操作得到目标骨架屏视图组件,并对目标骨架屏视图组件及页面对应的列表视图组件执行叠加操作得到基础骨架...
  • 本公开是关于一种动画合成方法、装置、存储介质、电子设备及芯片。其中方法包括:首先获取动画帧对应的事务;然后将所述事务存储到第一事务队列;最后基于所述第一事务队列进行事务的消费,得到合成动画。通过应用本公开的技术方案,能够将接收到的动画帧对应...
  • 本发明属于磁共振成像技术领域,尤其涉及一种ROI自适应的多体素波谱重建方法及系统,其中方法包括获取扫描对象的结构图像;对扫描对象进行多体素波谱扫描,获取K空间波谱数据;基于感兴趣区和干扰区域的位置信息,结合波谱扫描系统的点扩散函数;根据最佳...
技术分类