深圳十米网络科技有限公司郭超获国家专利权
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龙图腾网获悉深圳十米网络科技有限公司申请的专利基于推动动作的体感游戏方法获国家发明授权专利权,本发明授权专利权由国家知识产权局授予,授权公告号为:CN116196626B 。
龙图腾网通过国家知识产权局官网在2026-05-12发布的发明授权授权公告中获悉:该发明授权的专利申请号/专利号为:202310216623.1,技术领域涉及:A63F13/56;该发明授权基于推动动作的体感游戏方法是由郭超;姚远设计研发完成,并于2023-02-27向国家知识产权局提交的专利申请。
本基于推动动作的体感游戏方法在说明书摘要公布了:本发明公开了一种基于推动动作的体感游戏方法、装置、设备及计算机可读存储介质,该基于推动动作的体感游戏方法包括:在体感游戏启动后,从绑定的体感设备处获取水平方向或竖直方向上的加速度数据;根据所述加速度数据判断当前推动动作是否是满足预设的启动标准;若是,则根据所述加速度数据确定所述体感游戏中被推动的游戏对象的移动方向;根据所述加速度数据控制所述游戏对象沿所述移动方向逐渐加速;在所述游戏对象移动过程中,根据障碍物检测或加速度数据控制所述游戏对象停止移动。本发明的基于推动动作的体感游戏方法具有更加真实、多样和优秀的游戏体验。
本发明授权基于推动动作的体感游戏方法在权利要求书中公布了:1.一种基于推动动作的体感游戏方法,其特征在于,包括: 在体感游戏启动后,从绑定的体感设备处获取水平方向或竖直方向上的加速度数据; 根据所述加速度数据判断当前推动动作是否是满足预设的启动标准; 若是,则根据所述加速度数据确定所述体感游戏中被推动的游戏对象的移动方向; 根据所述加速度数据控制所述游戏对象沿所述移动方向逐渐加速,包括:根据所述加速度数据计算所述游戏对象的移动速度;当所述游戏对象处于预设的起步阶段时,根据所述移动速度及预设的速度权重计算所述游戏对象的移动距离,其中,所述速度权重随移动时间的增加而递增;根据所述移动距离调整所述的游戏对象的位置; 在所述游戏对象移动过程中,根据障碍物检测或加速度数据控制所述游戏对象停止移动。
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